后进式无遮挡啪啪摇乳动态图,日韩A级一片,亚洲精品色午夜无码专区日韩,日韩精品电影综合区亚洲

新聞資訊

聯(lián)系方式

銷(xiāo)售中心聯(lián)系:?


?
?

周瑩:13710841399


曹婷燕13725310889






售后聯(lián)系:??????

(+86)20-84894117

掃二維碼登陸移動(dòng)官網(wǎng)


當(dāng)前位置: 網(wǎng)站首頁(yè) >新聞資訊 >業(yè)界資訊
業(yè)界資訊

游戲機(jī)強(qiáng)國(guó)日本為何電子競(jìng)技不出名

國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技在這幾年發(fā)展迅猛,眾明星大咖都紛紛出演代言游戲競(jìng)技平臺(tái),直播平臺(tái)備受資本青睞。就在這隨便撈金的行業(yè)中,隔海游戲機(jī)廠(chǎng)家林立的日本,居然在電子競(jìng)技方面一點(diǎn)都不出名,沒(méi)有出色的選手,更沒(méi)有廣大的受眾,日本電子競(jìng)技究竟是怎么了?當(dāng)前國(guó)際競(jìng)技大賽中,中國(guó)選手頻頻亮相并且獲得不錯(cuò)的成績(jī),憑借基數(shù)龐大的玩家形成完善的產(chǎn)業(yè)鏈,反觀(guān)游戲機(jī)廠(chǎng)家強(qiáng)國(guó)日本在這幾十年的電子競(jìng)技國(guó)際大賽中一直沒(méi)有多少身影的出現(xiàn)。

廣州游戲機(jī)廠(chǎng)家生產(chǎn)實(shí)感模擬射擊《狩獵者聯(lián)盟》
     如果誰(shuí)要說(shuō)日本是因?yàn)橛螒蛲婕覜](méi)有中國(guó)多,所以電子競(jìng)技上沒(méi)多大曝光,小編我第一個(gè)站起來(lái)反對(duì),韓國(guó)和美國(guó)等歐美國(guó)家,他們的游戲人數(shù)都沒(méi)有日本那么多,日本游戲玩家高達(dá)4000多萬(wàn)人。日本早在30年前就已經(jīng)是全球頂尖國(guó)家,產(chǎn)業(yè)非常成熟,哪怕是現(xiàn)在也沒(méi)有被任何第一階梯擠掉,在全球不管是游戲內(nèi)容或者頂尖的游戲機(jī),日本游戲機(jī)廠(chǎng)家都是全球最好的游戲機(jī)廠(chǎng)家之一。
     全球最頂尖的游戲機(jī)廠(chǎng)家有三家,日本獨(dú)占了2家,游戲內(nèi)容全球頂級(jí)制作商世嘉公司、萬(wàn)代等等制作商都是土生土長(zhǎng)的日本公司,他們?cè)谌毡具@個(gè)土壤中茁壯成長(zhǎng),出到外面頗具競(jìng)爭(zhēng)力,不斷吸收全球先進(jìn)的思想和制作方式反過(guò)來(lái)反哺日本市場(chǎng)。在這個(gè)良性的循環(huán)中,日本市場(chǎng)持續(xù)了幾十年的輝煌,在全球游戲機(jī)市場(chǎng)一直排名前五。
     日本游戲玩家和游戲機(jī)廠(chǎng)家都喜歡采用主機(jī)游戲機(jī)去玩游戲,雖然日本游戲機(jī)廠(chǎng)家和日本游戲內(nèi)容制作商一直是全球最重要的動(dòng)漫游戲出產(chǎn)國(guó)(動(dòng)漫和游戲一直都是相互相成的,相互處境,頂級(jí)的IP必然有相對(duì)應(yīng)的游戲和動(dòng)漫護(hù)航),幾十年前游戲主要依存在街機(jī)和主機(jī)游戲機(jī),當(dāng)時(shí)這些潮流就是由日本帶動(dòng)起來(lái)的。很多學(xué)者對(duì)于日本玩家為何專(zhuān)注于游戲機(jī)主機(jī),他們給出的見(jiàn)解是日本游戲過(guò)度發(fā)達(dá)導(dǎo)致游戲產(chǎn)業(yè)超前發(fā)展造成了“加拉帕戈斯現(xiàn)象 ”日本PC游戲不普及是日本電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)不發(fā)達(dá)的表層原因,日本電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)不發(fā)達(dá)很大一部分是日本市場(chǎng)和日本游戲機(jī)廠(chǎng)家不斷深入循環(huán),沒(méi)有接受到全球游戲主流的影響,日本現(xiàn)在的游戲內(nèi)容主要是通關(guān)和打BOSS,而電子競(jìng)技是老對(duì)手韓國(guó)興起的,日本更加沒(méi)可能接受。 
     近些年日本游戲機(jī)廠(chǎng)家開(kāi)始推行PC競(jìng)技游戲,在日本市場(chǎng)中沒(méi)有多大的反映,但也有一些好的開(kāi)始,比如日本電子競(jìng)技參賽人員越來(lái)越多,職業(yè)選手越來(lái)越多。日本傳統(tǒng)游戲玩家普遍不爭(zhēng)強(qiáng)好勝(從日本游戲售賣(mài)情況推斷),電子競(jìng)技觀(guān)念和他們傳統(tǒng)的游戲習(xí)慣格格不入,這些都需要一個(gè)非常漫長(zhǎng)的時(shí)間才能改過(guò)來(lái)。

原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)標(biāo)明出處:m.elektron-bremen.com.cn/newspage178_2.html

點(diǎn)擊次數(shù):1982  更新時(shí)間:2016-04-20  【打印此頁(yè)】  【返回
  
Online Chat
曹婷燕(業(yè)務(wù)總監(jiān))
周瑩(銷(xiāo)售副總監(jiān))
張金海(銷(xiāo)售經(jīng)理)
樊妙蘭(銷(xiāo)售經(jīng)理)
Contact Me