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業(yè)界資訊

分析學習手游對廣州游戲機廠家的幫助

互聯(lián)網(wǎng)第三方數(shù)據(jù)分析挖掘企業(yè)艾媒咨詢近日發(fā)表了中國2015-2016年間的手游行業(yè)發(fā)展研究報告,下面來分析一下這份報告,看對廣州游戲機廠家有沒有幫助。2015年國內手游市場增長并沒有因為智能手機出貨量的增長急速放緩而放緩,據(jù)廣州游戲機廠家數(shù)據(jù)顯示,2015年中國智能手機出貨量4.34億臺,同比增長2.5%創(chuàng)下智能手機出世以來的增長新低,手游市場絲毫沒有受到影響,同比增長超過42%。同時娛樂游戲項目,廣州游戲機廠家的出貨量已經(jīng)連續(xù)4年下滑,受柏彩行業(yè)低迷影響,電玩城營業(yè)額持續(xù)下降,這兩年獨立娛樂項目持續(xù)高增長成為了廣州游戲機廠家轉型方向。

廣州游戲機廠家出品的游戲機
      手游市場營業(yè)額大增是在用戶群體增長持續(xù)放緩的背景下完成的,它對廣州游戲機廠家來說意義非凡,廣州游戲機廠家現(xiàn)在面臨的是固有客戶群體不斷萎縮,銷售額下降需要激活固有客戶。手游市場盈利主要還是以網(wǎng)游為主,證明在互聯(lián)方面能激發(fā)更多游戲玩家消費和再次消費,互聯(lián)和玩家對比是廣州游戲機廠家一直在做也是一直做不好的地方,因此加強游戲機互聯(lián)方面可以加強游戲機的盈利狀況從而增加廣州游戲機廠家的出貨量。榮耀心里,攀比和競賽心理成為手游消費的重要原因,而吸引玩家的除了游戲可玩性,最新也是最重要的因素是IP。
     手游方面,2015年火熱的手游包括PC端游戲無不有著名IP護體,這一點非常值得廣州游戲機廠家學習,知名IP在國內尤為重要,其重要性超過了游戲本身,有知名IP護體的游戲不一定成功,但沒有知名IP護身的游戲基本無法從同質化嚴重的行業(yè)競爭中突圍而出。廣州游戲機廠家目前就面臨著同質化非常嚴重的問題,如何突圍而出,很多廣州游戲機廠家只簡單地打價格和質量戰(zhàn),這些都無法完全擺脫競爭對手的競爭,手游靠知名IP突圍的方式非常值得廣州游戲機廠家學習。在知名IP選擇上,廣州游戲機廠家并不一定要選擇小說、電視?。ǖ詈眠x擇這兩者),可以選擇一些明星人物代言之類的做法來提高知名度。
      差異化的定位也能讓廣州游戲機廠家突圍而出,單獨項目是目前廣州游戲機廠家比較小眾的客戶,但其快速增長的數(shù)量是廣州游戲機廠家不可忽視的。獨立項目和傳統(tǒng)的電玩城不一樣,電玩城靠的是博cai行業(yè),而柏彩行業(yè)近幾年的低迷導致電玩城的低迷,而獨立項目盈利靠得就是游戲機本身。廣州游戲機廠家只需要把游戲機本身可玩性做好,就可以吸引到不少的消費者,而之前對電玩城來說,游戲機的可玩性并不重要,他們關注的并不是游戲機本身。單獨項目方面,華泰百順估計2016年-2020年將會出現(xiàn)年均增長20%以上的良好市場環(huán)境。

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